HOUSE DUCK / DEVELOPMENT JOURNAL

만드는 과정을
포스트로 기록합니다.

게임과 앱을 만들며 겪은 실험, 실패, 수정, 출시 판단을 한국어 원문으로 남깁니다.

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Mobile Game Dev./Projeckt K

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바이브코딩으로 게임만들기 | 프로젝트K | 재밌는 소재지만 양대마켓 검열에 걸릴 것 같다.

결론부터 말하자면,Project K는 아직 게임이라고 부르기 민망하다. 내 체감 개발률은10%도 안 된다. 화면은 많다. 대화도 나오고,농장도 있고,광산도 있고,전쟁 비슷한 것도 돌아간다. 그런데 플레이어가 실제로 만지는 순간을 기준으로 보면,완성된 콘텐츠가 거의 없다. 최근 리팩토링을 하면서그 사실이 더 적나라하게 보이기 시작했다. 재미있는 소재를 찾았는데, 시작부터 위험하다.Project K는 가상의 폐쇄국 지도자가 되어국가를 운영하는 풍자 게임이다. 선전 방송에서는 모든 게 완벽한데,현장에 나가보면 농장은 망가져 있고광산은 멈춰 있고부하들은 숫자를 예쁘게 고쳐서 보고한다. 나는 이 간극이 재미있었다. 플레이어가 독재자를 구경하는 게 아니라,직접 결재하고직접 선전하고결국 그 체제를 굴리는 사람이 되는..